3 Oaks Gaming 2024
Super Sticky Piggy
- Ingyenes pörgetés
- Wild szimbólum
- Scatter szimbólum
- Szorzó
- Ragadós szimbólum
- Bónuszvásárlás
A Super Sticky Piggy a 3 Oaks 2024-es bankrablós nyerőgépe: húsz fix nyerővonal, szorzós malac Wildok, kulcsgyűjtés és két megvásárolható bónuszkör. Fent kipróbálhatod az ingyenes demót, alatta pedig leírtam, mit adott nálam 130 pörgetés és két vásárolt bónusz – számokkal, képekkel, videóval.
| RTP | 95,64% |
|---|---|
| Volatilitás | Magas |
| Max nyeremény | 6 750x |
| Szolgáltató | 3 Oaks Gaming |
| Tárcsák | 5 |
| Nyerővonalak | 20 (fix) |
| Megjelenés | 2024 |
Saját tesztem: Super Sticky Piggy
AZ ÍTÉLETEM
Az ötlet erős: ragadós malacok, kulcsgyűjtés, összeadódó szorzók. A számla másról beszél – ezer kreditből 50,58 maradt, és mindkét vásárolt bónusz az ára töredékét hozta vissza. A malac tényleg ragadós, csak főleg a tétet fogja meg, nem a nyereményt.
- Elköltöttem 1 000 kredit
- Visszajött 51 kredit 5%
- Bónusz természetes úton nem jött ki – mindkét bónuszt vásároltam
- Tesztelve 2026.08.11.
Szerelő koromban egy teljes karika kulcsot hordtam magamnál – szekrénykulcs, kasszakulcs, plombafogó. Aki a gép belsejéhez akart nyúlni, annak kulcsa volt hozzá, nem szerencséje. Talán ezért fogott meg a Super Sticky Piggy már az első képernyőn: itt minden a kulcsokról és a széfekről szól, a tárcsákon kulcscsomók forognak, a bank fölött pedig egy vörös köpenyes aranymalac köröz.
A 3 Oaks 2024 júniusában adta ki ezt a rajzfilmes bankrablást. A betöltőképernyőn ott a felirat: 3 Oaks Gaming – powered by Kendoo Games. Ismerős felállás a termekből: a cégtáblán a forgalmazó neve állt, a gép belsejében egy másik gyártó panelje dolgozott. A matematika szempontjából mindegy, de a napló pontos: a gépet a Kendoo építette, a 3 Oaks terjeszti.
A demó 1000 kredittel indul, a tétet 5-ön hagytam, és a módszertanom szerint végigvittem az utolsó körig. Aztán jött az a rész, amit előre nem terveztem: kétszer nyúltam a Buy gombhoz. Sorban elmondom.
Bankrablás rajzfilmben: malac Wildok a középső tárcsákon
Öt tárcsa, három sor, húsz fix nyerővonal – a vonalak balról jobbra fizetnek, és egy vonalon mindig csak a legmagasabb találat számít. A figurák maguk a banda: a cilinderes bankár öt darabja 5-ös téten 37,50-et ér, a pénzköteges hölgy 25-öt, a csíkos pólós betörő 15-öt, a feszítővasas lány 10-et, alattuk újságpapír, kulcscsomó és a szokásos kártyajelek. A kifizetési tábla mindig a beállított téthez igazodik – ezek a számok az én 5-ös tétemre vonatkoznak.
A Wild egy aranymalac ×2-es vagy ×3-as szorzóval, és csak a 2., 3. és 4. tárcsára jön. Minden jelet helyettesít a széfen kívül, a szorzója pedig a vonalnyereményt sokszorozza. A lényeg egyetlen mondat a szabálylapról: ha egy vonalon több malac áll, a szorzóik összeadódnak. Más gyártók globális számlálót építenek – a Wild Bandito kaszkádjai lépésenként tolják felfelé a szorzót –, itt a malacok helyben, egy-egy vonalon adják össze a magukét.
A harmadik főszereplő a piros széf. Fizetni alig fizet – három széf 5-ös téten egy kreditet ér –, viszont ő indítja a bónuszköröket, és minden felbukkanása kulcsokat dob a Piggy Progress számlálóba. A bónusz kétféle, és mindkettőt ugyanaz a három széf indíthatja. A Free Spins 9, 12 vagy 15 kört ad a széfek számától függően, a malacok pedig menet közben ragadnak le a tárcsákon. A Super Free Spins kevesebb körrel indul, cserébe 1–3 ragadós malac már az első pörgetésnél a helyén áll. Újraindítás nincs – bővülni mindkét kör csak a kulcsokból tud: négy kulcs +2 kört és egy ugráló malacot hoz ×3-mal, nyolc kulcs ×5-tel, tizenkettő ×10-zel. Az ugráló malac körönként helyet vált a középső tárcsákon, és ha ragadós társára ugrik, a szorzók ott is összeadódnak.
Százharminc kör, és a három széf sosem találkozott

A terv egyszerű volt: 1000 kredit, 5-ös tét, ameddig a bank bírja. Az alapjáték becsületesen ketyegett – a katalógusok 27 százalék körüli találati gyakoriságot írnak, és nálam is nagyjából minden negyedik kör fizetett valamit. Csakhogy apránként: fél tét, egy tét, ritkán több.

A 15. körnél jött az első malacos találat: újságpapír-sor a ×2-es Wild-dal, 12,50. A 65. körnél ugyanez a műsor szerényebben, 10 kreditért. Széf közben szinte minden második képen állt – néha kettő is egyszerre –, de a harmadik mindig késett.


A 89. körnél két malac dolgozott össze 25 kreditért, a 130. körnél pedig megjött az este legszebb alapjátéki képe: ×3-as malac a vonalban, 75 kredit egyszerre. A napló száraz összesítése mégis ez: 130 kör alatt 650 kreditet tettem fel, 407 jött vissza, az egyenleg 757-en állt. Természetes bónusz pedig sehol – a három széf 130 körön át egyszer sem találkozott.

Ötszáz kredit azért, amit a gép magától nem adott
Itt tértem el először a szokásaimtól. A Buy gomb egész este ott világított a bal sarokban, és a 130. kör után megnyomtam: Free Spins a tét 100-szorosáért, azaz 500 kreditért – a Super Free Spins 1000-be került volna. Rossz szokásom lassan, hogy megveszem, amit a gép nem ad magától: a Gates of Olympusnál hatvanezres tanulópénzt fizettem ugyanezért, a Book of Wealth III bónuszáért 6300-at. Láthatóan nem tanulok.
A pénzért három széf gördült a képre, kinyíltak, és kilenc ingyenkört számoltak össze. A malacok ragadtak, ahogy a nagykönyvben: egy ×2-es és egy ×3-as be is állt a helyére. A kulcsszámláló is elindult – csak épp az első négykulcsos szint sem lett meg a kilenc kör alatt, úgyhogy az ugráló malacot ezen az estén csak a szabálylapról ismertem meg. Az ötödik kör után 6,50 állt az összesítőn, az utolsó négy kör pedig üresen pörgött le.
A számla: 500 kifizetve, vissza 11,50 – ebből 5 még a nyitó pörgetés vonalain jött össze, a kilenc kör maga 6,50-et tett hozzá. A vételár 2,3 százaléka. Ültem egy kicsit a szám fölött, aztán csináltam valamit, amit ritkán szoktam: vettem még egyet.
Tét lejjebb, ígéret feljebb: Super Free Spins 240-ért
A módszertanom egy tétről szól, és a 130 alapkört végig 5-össel pörgettem. A második vásárlás előtt viszont levittem a tétet 1,20-ra – ez már nem teszt volt, hanem kármentés: a nagyobbik bónuszra voltam kíváncsi, de az 500-as lecke után csak 240-et adtam érte. A Super Free Spins ára is a tétet követi: 200-szoros.
Ezért a pénzért a széfszoba nyílik meg: tizenöt láncra vert páncélszekrény, felettük az aranymalac. Nálam tizenegy kört és két ragadós malacot – egy ×3-ast és egy ×2-est – adtak ki a felnyílt ajtók, a lezárt oszlopok láncon maradtak. Két malac már az első körnél a tárcsákon állt; ennél jobb induló felállást kívánni sem lehet.
A gépezet kifogástalanul működött. A malacok tizenegy körön át el sem mozdultak, sőt egy széf is beköszönt még kulcsokkal – csak éppen a vonalak kerülték a szorzókat. Az első kör 1,20-at hozott, a hatodiknál 10,20 volt az összesítő, a vége 22,08. A 240-ből ennyi jött vissza: kilenc százalék. A Wanted Dead or a Wild vásárolt párbaja legalább látványt adott a pénzemért – itt tizenegy csendes kört kaptam, két mozdulatlan malaccal.
És mégis. Lezárás után azon kaptam magam, hogy megint a Buy gombot nézem. Ez a gép így van megírva: a majdnem-siker a legjobb csali, a ragadós malac pedig minden körben majdnem-sikert mutat. Ezért írom le harmadszor is a két számot: 500-ból 11,50; 240-ből 22,08.
Amit a szabálylap elárul, és amit nem
Záráskor végiglapoztam a szabályokat – ez nálam kötelező kör. Két lapot érdemes közelebbről is megnézni.

Az első lap a rendet rögzíti: a húsz vonal fix, kikapcsolni nem lehet; egy vonalon csak a legmagasabb találat fizet, a széf nyereménye viszont hozzáadódik a vonalakéhoz; a Wild mindent helyettesít a széfen kívül. És itt áll feketén-fehéren a bónuszkörök két mondata is: sem a Free Spins, sem a Super Free Spins nem indítható újra – bővíteni csak a kulcsgyűjtés tudja őket.

A második lap az apróbetű. A pörgetés Enter-rel és szóközzel is indítható, nyomva tartva turbó lesz belőle – billentyűzetről kényelmesebb játszani, mint egérrel. Az autoplay addig megy, amíg le nem állítod, vagy el nem fogy a tét fedezete. A Malfunction sor pedig régi ismerős: hiba esetén minden kifizetés érvénytelen, a félbeszakadt kört 120 nap után törli a rendszer. Szerelőként annak idején pontosan az ilyen félbemaradt körök miatt hívtak ki – a különbség annyi, hogy akkor csavarhúzóval érkezett a döntés, most szerverrel.
Amit viszont hiába keresel ezen a szabálylapon: a visszaadási százalékot. A játék magáról nem árulja el – a katalógusok 95,64 százalékot írnak, magas ingadozás mellett, a plafon a tét 6750-szerese. A demó nyelvet is válthat, huszonnégy van neki – magyar nincs köztük, úgyhogy angolul fut.
Két számla ugyanarról a malacról

Az este mérlege: 1000 kreditből 50,58 maradt. Az alapjáték 243-at vitt el 130 kör alatt – ez a szokásos lejtő, láttam már sokkal rosszabbat is. A többit, 706-ot, a két vásárolt bónusz nyelte le, és adott vissza összesen 33,58-at. A veszteség kétharmada tehát nem a gép ritmusából jött, hanem az én két gombnyomásomból.
Pedig az ötlet erős. A ragadós malac látványos mechanika, a kulcsgyűjtés valódi célt ad minden széfnek, az összeadódó szorzók pedig papíron meg tudják csinálni azt a nagy estét, amiért a ×6750-es plafon a szabálylapra került. A ragadós elv másutt is dolgozik a naplóban – a Fortune Power érméi ugyanígy tartják a helyüket –, de ott respin számolja a köröket, itt a vonalakon múlik minden. Ha egyszer a vonalak arra járnak, ez a gép fizet. Nálam nem arra jártak.
Kinek való? Annak, aki a demóban akarja látni, hogyan él együtt ragadós Wild, kulcs és szorzó – erre az 1000 kredites egyenleg bőven elég. Akinek viszont a Buy gombnál jár a keze, annak ez a gép drága tanár: az óradíja nálam 706 kredit volt. A persely arra készült, hogy beledobj. Kifelé sokkal szűkebb a nyílás – nálam ezt jelenti a névben a ragadós.
ELŐNYÖK
- Egy vonalon a malac szorzók összeadódnak – két-három Wild együtt komoly találatot csinálhat
- A ragadós malacok a teljes bónuszkör alatt a helyükön maradnak
- A kulcsgyűjtés kézzelfogható célt ad minden felbukkanó széfnek
- Enter és szóköz is indítja a pörgetést – billentyűzetről is kényelmes
HÁTRÁNYOK
- 130 alapkör alatt egyszer sem gyűlt össze három széf természetes úton
- Mindkét vásárolt bónusz a vételár töredékét adta vissza
- A szabálylap nem közli az RTP-t
- Nincs magyar nyelv a demóban
- A majdnem-siker érzése erősen csábít újabb vásárlásra
GYAKORI KÉRDÉSEK
Mi a különbség a Free Spins és a Super Free Spins között?
A Free Spins 9, 12 vagy 15 körrel indul a széfek számától függően, és a malac Wildok menet közben ragadnak le. A Super Free Spins kevesebb kört ad – nálam tizenegyet –, cserébe 1–3 ragadós malac már az első pörgetésnél a tárcsákon áll. Mindkét körben minden újabb széf kulcsokat ad a Piggy Progress számlálóhoz.
Mennyibe kerül a bónuszvásárlás a Super Sticky Piggyben?
A Free Spins a tét 100-szorosába, a Super Free Spins a 200-szorosába kerül: 5-ös téten 500 és 1000, 1,20-as téten 120 és 240. A megvásárolt kör a vásárláskor beállított téttel pörög. Nálam az 500-as kör 11,50-et, a 240-es 22,08-at adott vissza.
Hogyan működik a Piggy Progress kulcsgyűjtés?
Minden Bonus széf kulcsokat tölt a számlálóba. Négy kulcs +2 ingyenkört és egy ugráló malacot hoz ×3-as szorzóval, nyolc kulcsnál ×5, tizenkettőnél ×10 jár. Az ugráló malac körönként helyet vált a 2–4. tárcsán, és ha ragadós malacra ugrik, a szorzóik összeadódnak. Nálam egyik bónuszkörben sem gyűlt össze az első négy kulcs.
Hol találom a Super Sticky Piggy RTP-jét?
A játék szabálylapja nem közli – végiglapoztam mind a kilenc oldalt. A katalógusok 95,64 százalékot írnak, magas ingadozás mellett; a plafon a tét 6750-szerese. Kaszinónként eltérő RTP-változat is előfordulhat, ezért érdemes az adott helyen utánanézni.
Ragadósak a malac Wildok az alapjátékban is?
Nem. Az alapjátékban a malac ×2-es vagy ×3-as szorzóval érkezik a 2., 3. vagy 4. tárcsára, és a következő pörgetésnél eltűnik. Leragadni csak a Free Spins és a Super Free Spins alatt tud.
Játszható a Super Sticky Piggy demó magyarul?
Nem – a játék huszonnégy nyelvet kínál, de magyar nincs köztük, a demó angolul fut. Regisztráció nem kell hozzá, az egyenleg 1000 kredit, és a kifizetési tábla mindig az aktuális téthez igazodva mutatja a számokat.
HOZZÁSZÓLÁSOK
Még nincs hozzászólás. Légy te az első, aki megosztja a tapasztalatát erről a gépről.